浅谈起源于日本动漫的“萌”现象(日本のアニメから生まれた「萌え」文化についての分析)毕业论文_日语毕业论文

浅谈起源于日本动漫的“萌”现象(日本のアニメから生まれた「萌え」文化についての分析)毕业论文

2021-04-02更新

内容提要

近年来,萌一词在年轻人尤其是御宅族中流行开来。 最初,“萌”是日本动漫族之间的通用语,“萌”被人们用来形容一切能让自己产生喜欢、倾倒、兴奋或执著等感情的东西。萌文化”约在2003年,以东京秋叶原为中心开始流行开来。2004年和2005年,“萌”当选为当年日本全国第一新潮用语。

提起萌一词,就不得不提起日本动漫和御宅族。萌和这两者有着千丝万缕的关系。虽然说法不一,但萌作为一个特定的名词被人们所重视毫无疑问是始于动漫。萌产生了之后,它的发展也离不开动漫的依附。而御宅族就是萌文化的受众群。萌文化通常以御宅族为市场导向。因此研究御宅族对研究萌文化有巨大作用。

日本御宅族和动漫迷们已经将“萌文化”逐步推向社会主流,甚至出现了“萌产业”、“萌商标”、“萌经济”、“萌股票”等等说法。大量“萌”系漫画、杂志,给低迷的日本出版业带来巨大效益。

关键词:萌 萌文化 动漫 御宅族

要旨

近年、萌えという言葉が若い人で特にオタク族の中で人気になった。最初は、「萌え」は日本のアニメ・漫画の族の間の共通語で、「萌え」は人々はすべて自分が好きで、興奮や執着などの感情を持つものを描く場合に用いられる。萌え文化」は約2003年、東京秋葉原を中心に広がる。2004年と2005年、「萌え」、かつて日本全国第一の新潮用語として認められるようになった。

萌え言葉といえば、日本アニメとオタク族を紹介しなければならない。萌えはこの両者と密接な関係がある。さまざまな説があるが、萌え特定の名詞として重視されはじめったのはアニメからだということが間違いがない。萌えが生み出したから、その発展はアニメの依存にも離れない。そして、オタクは萌え文化の受け手である。萌え文化は通常、オタクを市場主導にしている。その原因で、オタク研究は萌え文化研究に巨大な作用を与える。

日本オタク族とアニメファンの陰で、「萌え」は徐々に社会の主流にも登場している。「萌え産業」、「萌え商標」、「萌え経済」、「萌え株」などという。多くの「萌え」係の漫画と雑誌は低迷した日本の出版業に大きな効果をもたらしている。

キーワード:萌え 萌え文化 アニメ オタク

目次

はじめに ……………………………………………………………………………1

 

第一章 萌えの歴史について ……………………………………………………1

1.1 萌えというのは何か……………………………………………………………1

1.2 語源について …………………………………………………………………2

第二章 萌えとアニメの関係 …………………………………………………3

2.1 萌えの登場………………………………………………………………………3

2.2 萌えアニメの発展 ……………………………………………………………4

第三章 オタクと萌え文化 ………………………………………………………5

3.1オタクというグループ………………………………………………………5

3.2 オタクの萌え文化への推進力 ……………………………………………6

第四章 萌え文化の影響力………………………………………………………7

4.1 萌え文化の市場での割り当て額……………………………………………7

4.2 萌えに基づいた経済行為 …………………………………………………8

おわりに …………………………………………………………………………9

参考文献 ……………………………………………………………………………10

本論の目標

近年、日本のアニメ産業の中で、一つの言葉が目立っている。それが「萌え」である。多数の若い日本の観客は、アニメ作品の中のかわいい、いたずら、あるいはクール、かっこいい男の子と女の子たちに大きな関心を持っている。さらにはおじさん、おばさん級の方も、殺到する。2004年に日本の浜銀総研の発表した報告によると、「萌え」文化は当時、日本の漫画やゲームの分野ではすでに888億円の市場規模を持っていた。今、この数字はが著しく向上してきた。「萌え」という文化はいったい何かの原因で形成してきたのか、今萌え文化の現況と影響力はどのような状況であるか、そしてどのように萌え文化を利用してよろしいか、本論で探してみよう。

本論の構成

まず第一章では、「萌え」という言葉の定義と語源について説明する。次に第二章では、萌え文化とアニメの関係性について詳しく述べる。というと、時代の変化に従う、萌えアニメがどのように変わったのか説明する。そして第三章では、萌え文化を推進してきたオタクを分析してみる。本論文には萌え文化とアニメとの密接な関係性と萌え文化に最大な貢献を与えるオタクについての紹介が中心となる。第四章では、萌え文化の影響力を紹介する。影響力と文化分野と経済分野の影響力を括る。

第一章「萌え」の歴史について

1.1 萌えって何か

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